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Guadalupe CervantesOffline

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    Material propuesta Hans Educa Ver comentario
    • @compuanglo
    • noviembre 1, 2022

    El juego permite al docente realizar un andamiaje sencillo y práctico para que sus alumnos alcancen su zona de desarrollo próximo de una manera práctica, fácil y divertida para el alumno lo que permite que el aprendizaje sea más significativo.

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    SteamMania Ver comentario
    • @compuanglo
    • septiembre 18, 2022

    En los últimos años se ha añadido a las siglas inglesas STEM, la A de Arte y Diseño. Esta transformación fue liderada por la Rhode Island School of Design, y hoy está extendida a muchos países. Se trata de unir las habilidades artísticas y creativas con la educación STEM, y...

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    SteamMania Ver comentario
    • @compuanglo
    • septiembre 18, 2022

    Considero que un docente STEAM es aquel que busca soluciones a las problemáticas que se van presentando en el día a día en su salón de clase, es creativo, es innovador y considera el error como un aprendizaje. Es investigador, toma en cuenta a sus alumnos al elaborar sus...

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    • @compuanglo
    • septiembre 18, 2022

    Considero que al finalizar se debe evaluar si se logró los objetivos planteados y si no es así hay que retroalimentarnos y aprender para trabajar de mejor manera el siguiente reto.

    Considero que la comunicación es la principal problemática que existe en el trabajo colaborativo pues ello conlleva a que los integrantes desconozcan la información que entorpece la labor del equipo y por tanto no se logren los objetivos planteados.

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